Digital Learning et jeux vidéos : la portée du ludique dans l’apprentissage

Quel est le lien entre Digital Learning et jeux vidéo ? Et que se passe-t-il si on rajoute aussi la littérature fantastique dans cette comparaison ?
Et si on scénarisait accessible ?

L’accessibilité dans le digital learning, ça se prévoit dès le début du projet… Alors et si on scénarisait accessible ?